DNF十年经久不衰,腾讯到底做了什么?

2018-06-25 22:00 来源:浅蓝手游网 作者:佚名

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  520、526的时候,上海、重庆、昆明等城市地标建筑的LED广告大屏上,分别出现了来自DNF的经典语录,以及NPC赛丽亚和凯丽的形象。“这款游戏,我也就玩了十年”,成为当日社交媒体的共同话题,抖音等平台中频现阿拉德勇士的“十年”感慨。

  转眼间,DNF已经在中国陪它的玩家走过十个年头,遥想08年腾讯DNF团队战战兢兢将其引进国内的情景,谁能想到,他会在未来长达十年的时间里,逆市上扬,摘下端游所能夺取的几乎全部桂冠。

  2018年3月,DNF重登全球PC收入第一位,持续保持2D横版格斗网游品类最成功游戏的记录;2016年12月,起源于DNF的“假猪套天下第一”,被评为当年十大网络流行语;同年,DNF主吧、职业吧总粉丝量均突破1000万,累计发帖量超5亿,形成最具影响力的玩家文化圈层。

  从游戏本身而言,DNF 同时在线玩家数量跨越100万花了不到半年,从100万到300万花了44个月,而从300万增长到500万花了46个月,DNF保持了惊人且良性的成长曲线,是端游市场逆势上扬的稀有样本。

  一个问题困扰着我们,为何一款2D网游,历经十年,还能做出这样的成绩?

  DNF火热背后:比手游更碎片,比RPG更具深度

  腾讯游戏发行线副总经理,DNF运营负责人杨明曾向媒体表示,在DNF中,“有不少都是五年以上的老玩家。”产品本身,是决定用户持续“长情”的所在。

  在手游时代,用户的注意力空前稀缺。对比竞技类游戏动辄15-40分钟的游戏时长,DNF除团本以外的游戏体验,往往只需3-5分钟的体验时间。双开过图成为玩家的基本操作,玩家甚至可以随时放下DNF去做其他事。这样的游戏体验,比市面上大部分的手游更为轻度。并且,不增加用户负担的前提下,DNF通过深渊闪光、竞速过关等玩法,让玩家的激爽感在极度时间中达到阈值。这种“低时间消耗,强体验产出”的格斗体验,也成为了玩家“依依不舍”的情节所在。

  游戏中四大鬼剑职业

  需求时间轻度碎片,不影响游戏本身的可玩性。DNF拥有55种职业的设置,可以说是职业系统最为丰富的游戏。多样、庞大的职业体系,意味着入门易而精通难。DNF的职业玩法极为深度,单职业也可衍生出多达数十种的、基于PVE与PVP的丰富流派。“全职业制霸”与“单一职业精通”,也成为DNF老玩家们孜孜不倦的追求。而DNF在产品端对新职业的推陈出新,如近年魔枪士、女圣职、血法师的加入,更为玩法丰富度增添变量。对于RPG游戏而言,版本内容的消耗速度,制约了厂商持续提供玩家优质游戏体验,而DNF凭借其丰富职业玩法,让其拥有远超于一般RPG游戏的玩法深度。

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